Modifica file veri
Legge, modifica e scrive il codice dei plugin e i file .cfg dentro la cartella di lavoro.
I plugin server di CS2 girano solo su un server dedicato che controlli tu e si scrivono come file sorgente in C#. Nocode Atelier apre quel codice nella cartella del tuo progetto, lo modifica con strumenti per i file, esegue il tuo comando di build e mostra il risultato come una scheda. Tu controlli il diff.
Legge, modifica e scrive il codice dei plugin e i file .cfg dentro la cartella di lavoro.
Shell esegue il tuo comando di build e giudica il successo dal vero codice di uscita.
Ask first si ferma prima di ogni modifica, e Plan only non cambia proprio nulla.
L'agente lavora sui file intorno al tuo server: config, codice dei plugin, elenchi di rotazione e appunti. Hammer resta il tuo editor di mappe. Bastano due cartelle per iniziare, una per il server e una per il codice del tuo plugin.
"round" src/7 corrispondenzesrc/RoundMessage.cs52 righesrc/RoundMessage.cs+14 -1your build commandexit 0notes/test-plan.md+9Hai un piccolo plugin e vuoi che stampi l'MVP del round quando finisce. Nocode Atelier parte con grep per trovare il codice che già gestisce i round, poi read_file apre il file sorgente di 52 righe. edit_file aggiunge le nuove righe e Shell esegue il tuo comando di build, così il vero codice di uscita decide se il passo è riuscito. Con Ask first attivo, ogni modifica aspetta il tuo OK. Copia il plugin compilato sul tuo server di prova, gioca un round e conferma il messaggio prima di tenere la modifica.
Prima di una serata di campionato vuoi sapere cosa fa ogni comando di ogni plugin installato. Parti in modalità Plan only e chiedi all'agente di leggere ogni file sorgente con read_file. Usa grep per elencare i nomi dei comandi, poi write_file salva un riepilogo di 1 pagina nella tua cartella degli appunti. Nei tuoi plugin non cambia nulla. Se un comando ti sembra sbagliato, lo correggi in un'altra sessione con Ask first attivo. Confronta tu stesso il riepilogo con il sorgente e prova ogni modifica su un server locale.
Nocode Atelier non è un plugin per Hammer o per il gioco, e non tocca mai il client di gioco, i server che non sono tuoi, gli altri giocatori o i loro account. Non può riparare un editor di mappe CS2 che non funziona, ma può leggere il testo dei log che salvi. Controlla il diff.