Counter Strike 2 mods: ответы на ваши вопросы
Основы моддинга Counter-Strike 2
Что такое Counter Strike 2 mods?
Counter Strike 2 mods — это созданные сообществом изменения того, как играется сервер или карта, и в большинстве это текстовые файлы .cfg, серверные плагины на C# или карты Workshop. Плагины работают только на выделенном сервере. Клиенты игроков их не запускают.
Что такое пользовательские карты CS2?
Пользовательская карта CS2 — это уровень, созданный в редакторе Hammer, части Counter-Strike 2 Workshop Tools, и опубликованный в Steam Workshop. Карты делаются визуально. Файлы карт Hammer бинарные, поэтому Nocode Atelier их не правит, но может написать конфиги и заметки вокруг карты.
Можно ли добавить пейнтбольные пушки в уровни Workshop для CS2?
Нет, не через Nocode Atelier. Оружие и объекты размещаются на уровне визуально в Hammer, а агент файлы карт не правит. Загляните в вики Valve Developer Community, чтобы узнать, что поддерживают Workshop Tools, и попросите агента написать текстовые заметки для вашего уровня.
Можно ли поднять свой сервер 1v1 для CS2?
Да. Выделенный сервер CS2 может запустить любой, а настраивается он файлами .cfg в папке cfg сервера. Nocode Atelier умеет писать и править эти файлы. Начните с 1 карты, проверьте её локально и соблюдайте правила Valve для серверов.
Работа с Nocode Atelier
Является ли nocodeacademics.com официальным сайтом Nocode Atelier?
Да. Это официальный сайт Nocode Atelier, и скачиваемая здесь сборка — оригинальная, так что перед запуском установщика вы можете сверить её контрольную сумму SHA-256 с опубликованным манифестом. За помощью нажмите кнопку Send feedback в приложении Nocode Atelier.
Всегда ли код работает?
Нет. Сгенерированный код бывает неверным, поэтому прочитайте diff и проверьте его на локальном сервере, прежде чем туда зайдут настоящие игроки. Ask first делает паузу перед каждым изменением, а Plan only не меняет вообще ничего, так что каждый шаг остаётся под вашим контролем.
Поможет ли Nocode Atelier с сервером выживания CS2 в моде про зомби и чуму?
Да, в текстовой части. Он может править исходники плагина на C# и файлы .cfg сервера, который вы ведёте, и запускает вашу команду сборки. Оценить баланс игры он не может. Каждое изменение вы проверяете сами, прежде чем зайдут игроки, и соблюдаете правила Valve для серверов.
Касается ли агент моего игрового клиента?
Нет. Nocode Atelier работает с файлами в рабочей папке чата и с командами, которые вы одобряете. Он никогда не трогает игровой клиент и системы защиты игры и не действует на чужих серверах и в аккаунтах других игроков.
Модели, приватность и скачивание
Какие ИИ-модели можно подключить?
Три вида: облачный ИИ-провайдер через стандартную конечную точку API, модель, запущенная локально на вашем ПК, или встроенная модель. Выберите одну. Кнопка Test проверяет конечную точку и показывает время ответа и окно контекста. С локальной моделью ничего не покидает ваш компьютер.
Уходит ли мой код с моего ПК?
Нет, если вы не выбрали облачного ИИ-провайдера. Запросы уходят только на выбранную вами конечную точку модели, а секреты в выводе инструментов скрываются до того, как попадут к модели. Телеметрии нет. С локальной моделью ничего не покидает компьютер.
Сколько весит загрузка?
Установщик весит около 34 МБ, а portable-версия в одном .exe — около 25 МБ. Обе подходят для Windows 10 и 11. Установщик пока не имеет цифровой подписи, поэтому сверьте его контрольную сумму SHA-256 с опубликованным манифестом, прежде чем запускать.