2.9.22
Uitgebracht op 28 oktober 2026
Nocode Atelier is een Windows-agent die je CS2-serverconfigs en pluginbron bewerkt, je buildcommando uitvoert en elke actie als kaart toont. Versie 2.9.22 heeft geen account nodig.
cfg/server.cfg41 regels"mp_" cfg/server.cfg9 trefferscfg/server.cfg+2 -2notes/changes.md+12"warmup" logs/2 treffersUitgebracht op 28 oktober 2026
Alleen 64-bit (x64)
Interfacetalen in de app
De portable .exe is ongeveer 25 MB
Niet nodig om de app te gebruiken
Cloud, lokaal of ingebouwd
CS2 mods voor je eigen server zijn meestal gewone tekst: .cfg-bestanden, notities en C#-plugins in je projectmap. Nocode Atelier bewerkt die bestanden met echte tools terwijl jij elke diff leest. De gameclient blijft onaangeroerd. De 4 taken hieronder lopen van een warmup-config tot een maprotatie.
Je organiseert een 5v5-competitieavond en wilt een warmup van 60 seconden met 24 rondes. Nocode Atelier opent je server.cfg met read_file en toont met grep elke mp_-regel, daarna past edit_file mp_warmuptime en mp_maxrounds aan. Ask first toont een diff met 2 gewijzigde regels en jij drukt op Accepteren. Jij keurt elke wijziging goed. Kopieer het bestand naar de cfg-map van je server en test het lokaal. Lees eerst de diff en start dan je serverstartscript.
read_file cfg/server.cfg → 41 lines
grep "mp_" cfg/server.cfg → 9 matches
edit_file cfg/server.cfg → +2 -2
grep "warmup" logs/ → 2 matchesEen plugin is een klein C#-programma dat alleen op je eigen dedicated server draait. Je wilt een bericht dat de MVP van de ronde noemt, dus Nocode Atelier schrijft de broncode met write_file en daarna voert Shell je buildcommando uit en meldt de echte exitcode. Is de code niet 0, dan zie je de compileruitvoer en een voorgestelde oplossing. Kopieer de gebouwde plugin zelf naar de pluginmap. Die stap is aan jou. Test hem op een lokale server.
write_file src/RoundMessage.cs → +38
Shell your build command → exit 1
read_file src/RoundMessage.cs → 38 lines
edit_file src/RoundMessage.cs → +2 -1
Shell your build command → exit 0Je bouwt een map in Hammer, onderdeel van de CS2 Workshop Tools, en Nocode Atelier bewerkt geen mapbestanden. Wel kan het tekst lezen die je opslaat, zoals compile-uitvoer. Vraag het om met grep in je opgeslagen compile-uitvoer alle regels te zoeken die displacement noemen en sla met write_file een notitiebestand van 1 pagina op dat de verdachten rangschikt. Jij controleert ze in Hammer. Plan only zorgt ervoor dat de agent niets verandert terwijl hij leest. Lees de notities door voordat je ze vertrouwt.
Een deathmatch-avond heeft een maprotatie nodig die je in één oogopslag leest. Begin in Plan only, dan noemt de agent de bestanden die hij zou maken zonder iets te schrijven. Daarna verdeelt de tool task het werk, zodat één subagent het rotatiebestand opstelt terwijl write_file een notitiepagina van 10 regels voor spelers opslaat. Accepteer of wijs elke diff af. Niets bereikt de server vanzelf. Test de rotatie voordat je haar aankondigt.
Versie 2.9.22 handelt. Een chatassistent stelt tekst voor en laat het werk aan jou, maar Nocode Atelier voert elke tool uit op je pc en toont het echte resultaat.
| Gewone chatassistent | Nocode Atelier | |
|---|---|---|
| Bestanden | Toont code om te plakken. | Bewerkt bestanden in de werkmap. |
| Commando's | Stelt commando's voor om te typen. | Voert ze uit en meldt de exitcode. |
| Controle | Antwoordt alleen met tekst. | Ask first pauzeert vóór elke wijziging. |
| Prompts | Gaan naar een eigen dienst. | Gaan alleen naar het endpoint dat jij kiest. |
Serverbeheerders met een communityserver of een 5v5-competitieavond komen eerst. In hun cfg-map staan tientallen mp_- en bot_-regels en de agent doorzoekt ze allemaal met één grep. Jij beslist.
Hobbyisten die counter strike 2 mods in C# schrijven komen daarna. Ze bouwen, lezen fouten en bouwen opnieuw, en Nocode Atelier voert het buildcommando uit en leest de uitvoer met hen mee, zo vaak als nodig is. Beginners zijn welkom.
Mapmakers die levels in Hammer bouwen komen als laatste, met één beperking. De agent kan geen mapbestanden bewerken, maar schrijft wel de notities, rotatiebestanden en serverconfigs eromheen. Controleer elk bestand.
CS2 mods zijn door de community gemaakte aanpassingen aan hoe een server of map speelt, meestal gewone .cfg-bestanden, C#-serverplugins en Workshop-maps die in Hammer zijn gebouwd. Servers draaien plugins. De gameclients van spelers nooit.
Ja. Dit is de officiële website van Nocode Atelier en de download hier is de originele build. Vergelijk de SHA-256-checksum met het gepubliceerde manifest en gebruik de knop Send feedback in de app als je hulp nodig hebt.
Nee. CS2 serverplugins zijn C#-programma's die een serverbeheerder op zijn eigen dedicated server installeert, nooit op de gameclient van een speler die meedoet. Nocode Atelier bewerkt alleen pluginbron en voert je buildcommando uit.
Nee. Het is een desktopapp voor Windows, maar een agent in plaats van een configbeheerder: hij bewerkt je .cfg-bestanden met tools, toont elke diff en voert je buildcommando uit.
Nee. Gegenereerde code kan fout zijn, dus lees de diff en test hem op een lokale server voordat echte spelers meedoen. Ask first en Plan only houden elke stap in jouw handen.
Op drie plekken. Een .cfg-bestand gaat naar de cfg-map van de server en draait bij het starten of met exec, terwijl een plugin met je buildcommando wordt gebouwd en in de pluginmap wordt gekopieerd. Een map gaat van Hammer naar de Steam Workshop.
Drie soorten: een cloud-AI-provider via een API-endpoint, een model dat lokaal op je pc draait of het ingebouwde model. Kies er één. De knop Test toont de responstijd en het contextvenster.
Begin klein. Versie 2.9.22 draait op Windows 10 en 11, dus open een testkopie van je servermap met Ask first en lees de eerste diff voordat je beslist.
Nocode Atelier downloaden voor Windows ↗Elke pagina is beschikbaar in 20 talen.
Wat de agent kan ↗ Kies en test een model ↗ Een configgids, stap voor stap ↗ Downloaden en controleren ↗ Antwoorden op vragen ↗ Wat op je pc blijft ↗