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CS2 mods escritos por um agente que mostra cada passo

O Nocode Atelier é um agente para Windows que edita as configs do seu servidor de CS2 e o código-fonte dos seus plugins, executa o seu comando de build e mostra cada ação como um cartão. A versão 2.9.22 não exige conta.

Versão

2.9.22

Lançada em 28 de outubro de 2026

Sistema

Windows 10/11

Somente 64 bits (x64)

Idiomas

13

Idiomas da interface do app

Instalador

34 MB

O .exe portátil tem cerca de 25 MB

Conta

Nenhuma

Não é preciso para usar o app

Modelos

3 tipos

Na nuvem, local ou integrado

Mods do lado do servidor

CS2 mods, uma mudança revisada por vez

Os CS2 mods para o seu próprio servidor são quase só texto: arquivos .cfg, anotações e plugins em C# dentro da pasta do projeto. O Nocode Atelier edita esses arquivos com ferramentas reais enquanto você lê cada diff. O cliente fica intocado. Os 4 trabalhos abaixo vão de uma config de aquecimento até uma rotação de mapas.

01

Escreva uma config de aquecimento 5v5 para o seu servidor

Você organiza uma noite de liga 5v5 e quer 60 segundos de aquecimento com 24 rodadas. O Nocode Atelier usa read_file para abrir o seu server.cfg e grep para listar cada linha mp_, e depois edit_file muda mp_warmuptime e mp_maxrounds. Ask first mostra um diff com 2 linhas alteradas e você pressiona Aceitar. Você aprova cada edição. Copie o arquivo para a pasta cfg do seu servidor e teste localmente. Leia o diff primeiro e depois execute o script de inicialização do seu servidor.

Registro das ferramentas
read_file  cfg/server.cfg  → 41 lines
grep  "mp_" cfg/server.cfg  → 9 matches
edit_file  cfg/server.cfg  → +2 -2
grep  "warmup" logs/  → 2 matches
02

Escreva plugins de CS2 para mensagens de eventos da rodada

Um plugin é um pequeno programa em C# que roda somente no seu próprio servidor dedicado. Você quer uma mensagem que cite o MVP da rodada, então o Nocode Atelier escreve o código com write_file, e depois Shell executa o seu comando de build e informa o código de saída real. Se o código não for 0, você vê a saída do compilador e uma correção proposta. Copie você mesmo o plugin compilado para a pasta de plugins. Esse passo é seu. Teste em um servidor local.

Registro das ferramentas
write_file  src/RoundMessage.cs  → +38
Shell  your build command  → exit 1
read_file  src/RoundMessage.cs  → 38 lines
edit_file  src/RoundMessage.cs  → +2 -1
Shell  your build command  → exit 0
03

Descubra por que um displacement quebra um mapa no CS2

Você cria um mapa no Hammer, parte das CS2 Workshop Tools, e o Nocode Atelier não edita arquivos de mapa. Ele pode ler o texto que você salvar, como a saída da compilação. Peça que use grep nessa saída salva para achar linhas que mencionem displacement e depois use write_file para salvar um arquivo de anotações de 1 página que ordene os suspeitos. Você confere tudo no Hammer. Plan only impede que o agente mude qualquer coisa enquanto lê. Revise as anotações antes de confiar nelas.

04

Monte uma rotação de mapas dm no CS2

Uma noite de deathmatch precisa de uma rotação de mapas que dê para ler de relance. Comece no modo Plan only e o agente lista os arquivos que criaria, sem escrever nada. Depois a ferramenta task divide o trabalho: um sub-agente redige o arquivo de rotação enquanto write_file salva uma página de anotações de 10 linhas para os jogadores. Aceite ou recuse cada diff. Nada chega ao servidor sozinho. Teste a rotação antes de anunciá-la.

Abrir o guia de fluxos de trabalho

Como ele se diferencia de um assistente de chat comum

A versão 2.9.22 age. Um assistente de chat sugere texto e deixa o trabalho para você, mas o Nocode Atelier executa cada ferramenta no seu PC e mostra o resultado real.

Assistente de chat comumNocode Atelier
ArquivosMostra código para você colar.Edita arquivos na pasta de trabalho.
ComandosSugere comandos para você digitar.Executa os comandos e informa o código de saída.
ControleResponde só com texto.Ask first pausa antes de cada mudança.
PromptsVão para o serviço dele.Vão só para o endpoint que você escolher.

Como funciona

  1. Baixe o instalador no Windows 10 ou 11 e compare o checksum SHA-256 dele com o manifesto publicado.
  2. Abra o app e conecte um provedor de IA na nuvem, um modelo local ou o modelo integrado.
  3. Escolha a pasta do seu servidor e selecione Ask first, para que cada mudança espere seu OK.
  4. Descreva uma tarefa, leia cada diff e teste o resultado em um servidor local.

Para quem é

Primeiro, os donos de servidor que mantêm um servidor da comunidade ou uma noite de liga 5v5. A pasta cfg deles guarda dezenas de linhas mp_ e bot_, e o agente procura todas com um único grep. Você decide.

Depois, os autores de plugins por hobby que escrevem counter strike 2 mods em C#. Eles compilam, leem os erros e compilam de novo, e o Nocode Atelier executa o comando de build e lê a saída junto com você quantas vezes for preciso. Iniciantes são bem-vindos.

Por último, quem cria mapas no Hammer, com um limite. O agente não edita arquivos de mapa, mas escreve as anotações, os arquivos de rotação e as configs de servidor que ficam ao redor deles. Confira cada arquivo.

Perguntas frequentes

O que são CS2 mods?

CS2 mods são mudanças feitas pela comunidade em como um servidor ou mapa funciona, principalmente arquivos .cfg de texto simples, plugins de servidor em C# e mapas do Workshop criados no Hammer. Servidores executam plugins. Os clientes dos jogadores, nunca.

O nocodeacademics.com é o site oficial do Nocode Atelier?

Sim. Este é o site oficial do Nocode Atelier e o download daqui é a versão original. Compare o checksum SHA-256 dele com o manifesto publicado e use o botão Send feedback dentro do app se precisar de ajuda.

Os plugins de servidor de CS2 rodam nos clientes dos jogadores?

Não. Os plugins de servidor de CS2 são programas em C# que o dono do servidor instala no próprio servidor dedicado, nunca no cliente do jogo de quem entra. O Nocode Atelier só edita o código-fonte do plugin e executa o seu comando de build.

O Nocode Atelier é um app de desktop para gerenciar configs de CS2?

Não. É um app de desktop para Windows, mas um agente e não um gerenciador de configs: ele edita seus arquivos .cfg com ferramentas, mostra cada diff e executa o seu comando de build.

O agente sempre escreve código que funciona?

Não. O código gerado pode estar errado, então leia o diff e teste em um servidor local antes de jogadores reais entrarem. Ask first e Plan only deixam cada passo nas suas mãos.

Para onde vão os arquivos depois que o agente os edita?

Para três lugares. Um arquivo .cfg vai para a pasta cfg do servidor e roda na inicialização ou com exec, já um plugin é compilado com o seu comando de build e copiado para a pasta de plugins. Um mapa vai do Hammer para o Steam Workshop.

Quais modelos de IA posso conectar?

Três tipos: um provedor de IA na nuvem por meio de um endpoint de API, um modelo rodando localmente no seu PC ou o modelo integrado. Escolha um. O botão Test mostra o tempo de resposta e a janela de contexto.

Comece agora

Experimente o agente no seu próprio servidor

Comece pequeno. A versão 2.9.22 roda no Windows 10 e 11, então abra uma cópia de teste da pasta do seu servidor com Ask first e leia o primeiro diff antes de decidir.

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