2.9.22
เปิดตัวเมื่อ 28 ตุลาคม 2026
Nocode Atelier คือเอเจนต์บน Windows ที่แก้ไฟล์คอนฟิกเซิร์ฟเวอร์ CS2 และซอร์สโค้ดปลั๊กอินของคุณ รันคำสั่ง build ของคุณ และแสดงทุกการกระทำเป็นการ์ด เวอร์ชัน 2.9.22 ไม่ต้องมีบัญชี
cfg/server.cfg41 บรรทัด"mp_" cfg/server.cfgพบ 9 รายการcfg/server.cfg+2 -2notes/changes.md+12"warmup" logs/พบ 2 รายการเปิดตัวเมื่อ 28 ตุลาคม 2026
รองรับเฉพาะ 64 บิต (x64)
ภาษาของอินเทอร์เฟซในแอป
ไฟล์ .exe แบบพกพาประมาณ 25 MB
ไม่จำเป็นต้องใช้เพื่อเปิดแอป
คลาวด์ ในเครื่อง หรือในตัว
CS2 mods สำหรับเซิร์ฟเวอร์ของคุณเองส่วนใหญ่เป็นข้อความล้วน คือไฟล์ .cfg บันทึกย่อ และปลั๊กอิน C# ในโฟลเดอร์โปรเจกต์ Nocode Atelier แก้ไฟล์เหล่านั้นด้วยเครื่องมือจริงขณะที่คุณอ่านทุก diff ตัวเกมฝั่งผู้เล่นไม่ถูกแตะต้อง 4 งานด้านล่างไล่ตั้งแต่คอนฟิกวอร์มอัปไปจนถึงการหมุนเวียนแมป
คุณจัดคืนแข่งลีก 5v5 และอยากได้วอร์มอัป 60 วินาทีกับ 24 รอบ Nocode Atelier ใช้ read_file เปิด server.cfg ของคุณ และใช้ grep ไล่ดูทุกบรรทัดที่ขึ้นต้นด้วย mp_ จากนั้น edit_file จะแก้ mp_warmuptime และ mp_maxrounds Ask first แสดง diff ที่มี 2 บรรทัดเปลี่ยนไป แล้วคุณกด Accept คุณอนุมัติทุกการแก้ไข คัดลอกไฟล์ไปไว้ในโฟลเดอร์ cfg ของเซิร์ฟเวอร์แล้วทดสอบในเครื่องก่อน อ่าน diff ก่อน แล้วค่อยรันสคริปต์เปิดเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
read_file cfg/server.cfg → 41 lines
grep "mp_" cfg/server.cfg → 9 matches
edit_file cfg/server.cfg → +2 -2
grep "warmup" logs/ → 2 matchesปลั๊กอินคือโปรแกรม C# ขนาดเล็กที่รันบนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะของคุณเองเท่านั้น คุณอยากได้ข้อความที่บอกชื่อ MVP ของรอบ Nocode Atelier จึงเขียนซอร์สด้วย write_file จากนั้น Shell รันคำสั่ง build ของคุณและรายงานรหัสออกจริง ถ้ารหัสไม่ใช่ 0 คุณจะเห็นผลลัพธ์จากคอมไพเลอร์พร้อมข้อเสนอแก้ไข ปลั๊กอินที่ build แล้วคุณต้องคัดลอกไปไว้ในโฟลเดอร์ปลั๊กอินเอง ขั้นตอนนั้นเป็นของคุณ ทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์ในเครื่อง
write_file src/RoundMessage.cs → +38
Shell your build command → exit 1
read_file src/RoundMessage.cs → 38 lines
edit_file src/RoundMessage.cs → +2 -1
Shell your build command → exit 0คุณสร้างแมปใน Hammer ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ CS2 Workshop Tools และ Nocode Atelier ไม่แก้ไฟล์แมป มันอ่านได้เฉพาะข้อความที่คุณบันทึกไว้ เช่นผลลัพธ์การคอมไพล์ ลองสั่งให้มัน grep ผลลัพธ์การคอมไพล์ที่บันทึกไว้เพื่อหาบรรทัดที่พูดถึง displacement แล้วใช้ write_file บันทึกไฟล์โน้ตความยาว 1 หน้าที่จัดอันดับผู้ต้องสงสัย คุณตรวจสอบเองใน Hammer โหมด Plan only ทำให้เอเจนต์ไม่เปลี่ยนอะไรเลยระหว่างที่อ่าน ตรวจโน้ตก่อนจะเชื่อ
คืนเดธแมตช์ต้องมีการหมุนเวียนแมปที่ดูปราดเดียวก็เข้าใจ เริ่มจากโหมด Plan only แล้วเอเจนต์จะแสดงรายการไฟล์ที่จะสร้างโดยยังไม่เขียนอะไร จากนั้นเครื่องมือ task แบ่งงาน ให้ sub-agent ตัวหนึ่งร่างไฟล์การหมุนเวียน ขณะที่ write_file บันทึกหน้าโน้ต 10 บรรทัดสำหรับผู้เล่น ยอมรับหรือปฏิเสธทีละ diff ไม่มีอะไรไปถึงเซิร์ฟเวอร์เอง ทดสอบการหมุนเวียนก่อนประกาศ
เวอร์ชัน 2.9.22 ลงมือทำจริง แชตบอตทั่วไปแนะนำข้อความแล้วปล่อยให้คุณทำเอง แต่ Nocode Atelier รันแต่ละเครื่องมือบนพีซีของคุณและแสดงผลจริง
| แชตบอตทั่วไป | Nocode Atelier | |
|---|---|---|
| ไฟล์ | แสดงโค้ดให้คุณไปวางเอง | แก้ไฟล์ในโฟลเดอร์ทำงาน |
| คำสั่ง | แนะนำคำสั่งให้คุณพิมพ์ | รันคำสั่งและรายงานรหัสออก |
| การควบคุม | ตอบเป็นข้อความเท่านั้น | Ask first หยุดรอก่อนทุกการเปลี่ยนแปลง |
| พรอมต์ | ส่งไปยังบริการของตัวเอง | ส่งไปยังเอนด์พอยต์ที่คุณเลือกเท่านั้น |
เจ้าของเซิร์ฟเวอร์ที่ดูแลเซิร์ฟเวอร์ชุมชนหรือคืนแข่งลีก 5v5 มาเป็นอันดับแรก โฟลเดอร์ cfg ของพวกเขามีบรรทัด mp_ และ bot_ เป็นสิบ ๆ บรรทัด และเอเจนต์ค้นหาทั้งหมดได้ด้วย grep ครั้งเดียว คุณเป็นคนตัดสินใจ
ผู้ที่เขียนปลั๊กอินเป็นงานอดิเรกและทำ counter strike 2 mods ด้วย C# มาเป็นอันดับถัดไป พวกเขา build อ่านข้อผิดพลาด แล้ว build ใหม่ และ Nocode Atelier รันคำสั่ง build แล้วอ่านผลลัพธ์ไปพร้อมกันกี่รอบก็ได้ ผู้เริ่มต้นยินดีต้อนรับ
ผู้สร้างแมปที่ทำเลเวลใน Hammer มาเป็นอันดับสุดท้าย พร้อมข้อจำกัดหนึ่งข้อ เอเจนต์แก้ไฟล์แมปไม่ได้ แต่เขียนโน้ต ไฟล์การหมุนเวียน และคอนฟิกเซิร์ฟเวอร์ที่อยู่รอบ ๆ แมปได้ ตรวจทุกไฟล์
CS2 mods คือการเปลี่ยนแปลงที่ชุมชนสร้างขึ้นเพื่อปรับวิธีเล่นของเซิร์ฟเวอร์หรือแมป ส่วนใหญ่เป็นไฟล์ .cfg ข้อความล้วน ปลั๊กอินเซิร์ฟเวอร์ C# และแมป Workshop ที่สร้างใน Hammer เซิร์ฟเวอร์รันปลั๊กอิน ส่วนเกมฝั่งผู้เล่นไม่รัน
ใช่ นี่คือเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Nocode Atelier และไฟล์ที่ดาวน์โหลดจากที่นี่คือบิลด์ต้นฉบับ เทียบเช็กซัม SHA-256 ของไฟล์กับ manifest ที่เผยแพร่ไว้ และใช้ปุ่ม Send feedback ในแอปหากต้องการความช่วยเหลือ
ไม่ CS2 server plugins คือโปรแกรม C# ที่เจ้าของเซิร์ฟเวอร์ติดตั้งบนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะของตัวเอง ไม่เคยติดตั้งบนเกมของผู้เล่นที่เข้ามา Nocode Atelier แก้เฉพาะซอร์สโค้ดปลั๊กอินและรันคำสั่ง build ของคุณ
ไม่ใช่ มันเป็นแอปเดสก์ท็อปสำหรับ Windows แต่เป็นเอเจนต์ ไม่ใช่ตัวจัดการคอนฟิก มันแก้ไฟล์ .cfg ของคุณด้วยเครื่องมือ แสดงทุก diff และรันคำสั่ง build ของคุณ
ไม่ โค้ดที่สร้างขึ้นอาจผิดได้ ดังนั้นให้อ่าน diff และทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์ในเครื่องก่อนที่ผู้เล่นจริงจะเข้ามา Ask first และ Plan only ทำให้ทุกขั้นตอนอยู่ในมือคุณ
สามที่ ไฟล์ .cfg ไปอยู่ในโฟลเดอร์ cfg ของเซิร์ฟเวอร์และทำงานตอนเริ่มหรือด้วยคำสั่ง exec ส่วนปลั๊กอินถูกคอมไพล์ด้วยคำสั่ง build ของคุณแล้วคัดลอกไปไว้ในโฟลเดอร์ปลั๊กอิน แมปไปจาก Hammer สู่ Steam Workshop
สามแบบ คือผู้ให้บริการ AI บนคลาวด์ผ่านเอนด์พอยต์ API โมเดลที่รันในเครื่องของคุณ หรือโมเดลที่มาในตัว เลือกหนึ่งแบบ ปุ่ม Test แสดงเวลาตอบสนองและหน้าต่างบริบท
เริ่มจากเล็ก ๆ ก่อน เวอร์ชัน 2.9.22 ทำงานบน Windows 10 และ 11 ดังนั้นให้เปิดสำเนาทดสอบของโฟลเดอร์เซิร์ฟเวอร์ด้วย Ask first แล้วอ่าน diff แรกก่อนตัดสินใจ
ดาวน์โหลด Nocode Atelier สำหรับ Windows ↗ทุกหน้ามีให้อ่านใน 20 ภาษา
เอเจนต์ทำอะไรได้บ้าง ↗ เลือกและทดสอบโมเดล ↗ คู่มือคอนฟิกทีละขั้น ↗ ดาวน์โหลดและตรวจสอบ ↗ คำตอบสำหรับคำถาม ↗ สิ่งที่อยู่บนพีซีของคุณ ↗