2.9.22
Vydána 28. října 2026
Nocode Atelier je agent pro Windows, který upravuje configy tvého serveru CS2 a zdrojový kód pluginů, spouští tvůj příkaz build a každou akci ukazuje jako kartu. Verze 2.9.22 nepotřebuje účet.
cfg/server.cfg41 řádků"mp_" cfg/server.cfg9 shodcfg/server.cfg+2 -2notes/changes.md+12"warmup" logs/2 shodyVydána 28. října 2026
Pouze 64bitový (x64)
Jazyky rozhraní v aplikaci
Přenosný soubor .exe má asi 25 MB
Ke spuštění aplikace není potřeba
Cloudový, lokální nebo vestavěný
CS2 mods pro tvůj vlastní server jsou většinou obyčejný text: soubory .cfg, poznámky a pluginy v C# ve složce projektu. Nocode Atelier tyto soubory upravuje skutečnými nástroji a ty čteš každý diff. Herní klient zůstává nedotčený. Čtyři úlohy níže vedou od configu warmupu po rotaci map.
Pořádáš ligový večer 5v5 a chceš 60 sekund warmupu a 24 kol. Nocode Atelier otevře tvůj server.cfg pomocí read_file a pomocí grep vypíše každý řádek mp_, potom edit_file změní mp_warmuptime a mp_maxrounds. Ask first ukáže diff se 2 změněnými řádky a ty stiskneš Přijmout. Každou úpravu schvaluješ ty. Zkopíruj soubor do složky cfg na svém serveru a vyzkoušej ho lokálně. Nejdřív si přečti diff, pak spusť svůj startovací skript serveru.
read_file cfg/server.cfg → 41 lines
grep "mp_" cfg/server.cfg → 9 matches
edit_file cfg/server.cfg → +2 -2
grep "warmup" logs/ → 2 matchesPlugin je malý program v C#, který běží jen na tvém vlastním dedikovaném serveru. Chceš zprávu se jménem MVP kola, takže Nocode Atelier napíše zdrojový kód pomocí write_file a potom Shell spustí tvůj příkaz build a ohlásí skutečný návratový kód. Pokud kód není 0, uvidíš výstup kompilátoru a navrženou opravu. Hotový plugin zkopíruj do složky pluginů sám. Tenhle krok je tvůj. Vyzkoušej ho na lokálním serveru.
write_file src/RoundMessage.cs → +38
Shell your build command → exit 1
read_file src/RoundMessage.cs → 38 lines
edit_file src/RoundMessage.cs → +2 -1
Shell your build command → exit 0Stavíš mapu v Hammeru, který patří do CS2 Workshop Tools, a Nocode Atelier soubory map neupravuje. Umí ale číst text, který uložíš, třeba výstup kompilace. Požádej ho, aby pomocí grep v uloženém výstupu kompilace našel řádky zmiňující displacement, a pak pomocí write_file uložil jednostránkovou poznámku, která podezřelé seřadí. Ty je zkontroluješ v Hammeru. Plan only zajistí, že agent při čtení nic nezmění. Poznámky si přečti, než jim uvěříš.
Večer deathmatche potřebuje rotaci map, kterou přečteš jedním pohledem. Začni v režimu Plan only a agent vypíše soubory, které by vytvořil, aniž by cokoli zapsal. Potom nástroj task rozdělí práci, takže jeden subagent navrhne soubor rotace, zatímco write_file uloží stránku poznámek pro hráče o 10 řádcích. Každý diff přijmi nebo zamítni. Nic se samo na server nedostane. Rotaci vyzkoušej, než ji oznámíš.
Verze 2.9.22 jedná. Chatovací asistent navrhne text a práci nechá na tobě, ale Nocode Atelier spouští každý nástroj na tvém PC a ukazuje skutečný výsledek.
| Běžný chatovací asistent | Nocode Atelier | |
|---|---|---|
| Soubory | Ukáže kód k vložení. | Upravuje soubory v pracovní složce. |
| Příkazy | Navrhne příkazy k napsání. | Spustí je a ohlásí návratový kód. |
| Kontrola | Odpovídá jen textem. | Ask first se zastaví před každou změnou. |
| Prompty | Jdou do jeho vlastní služby. | Jdou jen na endpoint, který vybereš. |
Na prvním místě jsou správci serverů, kteří provozují komunitní server nebo ligový večer 5v5. V jejich složce cfg jsou desítky řádků mp_ a bot_ a agent je všechny prohledá jediným grep. Rozhoduješ ty.
Dále jsou to hobby autoři pluginů, kteří píšou counter strike 2 mods v C#. Sestavují, čtou chyby a sestavují znovu a Nocode Atelier spouští příkaz build a čte výstup spolu s nimi tolikrát, kolikrát je potřeba. Začátečníci jsou vítáni.
Nakonec jsou tvůrci map, kteří staví levely v Hammeru, s jedním omezením. Agent nemůže upravovat soubory map, ale píše poznámky, soubory rotace a configy serveru, které je obklopují. Zkontroluj každý soubor.
CS2 mods jsou komunitou vytvořené úpravy toho, jak se hraje na serveru nebo mapě, většinou obyčejné soubory .cfg, serverové pluginy v C# a mapy z Workshopu postavené v Hammeru. Pluginy běží na serverech. Herní klienty hráčů je nikdy nespouštějí.
Ano. Tohle je oficiální web Nocode Atelier a stahovaný soubor je původní sestavení. Porovnej jeho kontrolní součet SHA-256 s publikovaným manifestem a pokud potřebuješ pomoc, použij tlačítko Send feedback v aplikaci.
Ne. Serverové pluginy CS2 jsou programy v C#, které správce serveru nainstaluje na svůj vlastní dedikovaný server, nikdy na herního klienta hráče, který se připojí. Nocode Atelier jen upravuje zdrojový kód pluginů a spouští tvůj příkaz build.
Ne. Je to desktopová aplikace pro Windows, ale agent, ne správce configů: upravuje tvoje soubory .cfg pomocí nástrojů, ukazuje každý diff a spouští tvůj příkaz build.
Ne. Vygenerovaný kód může být chybný, takže si přečti diff a vyzkoušej ho na lokálním serveru dřív, než se připojí skuteční hráči. Ask first a Plan only nechávají každý krok v tvých rukou.
Na tři místa. Soubor .cfg jde do složky cfg serveru a spustí se při startu nebo příkazem exec, zatímco plugin se zkompiluje tvým příkazem build a zkopíruje do složky pluginů. Mapa jde z Hammeru do Steam Workshopu.
Tři druhy: cloudového poskytovatele AI přes endpoint API, model běžící lokálně na tvém PC nebo vestavěný model. Vyber jeden. Tlačítko Test ukáže dobu odezvy a kontextové okno.
Začni v malém. Verze 2.9.22 běží na Windows 10 a 11, takže otevři testovací kopii složky serveru s Ask first a přečti si první diff, než se rozhodneš.
Stáhnout Nocode Atelier pro Windows ↗Každá stránka je dostupná ve 20 jazycích.
Co agent umí ↗ Vyber a vyzkoušej model ↗ Průvodce configem krok za krokem ↗ Stáhnout a ověřit ↗ Odpovědi na otázky ↗ Co zůstává na tvém PC ↗