Otevři složku
Vyber složku se soubory cfg svého serveru jako pracovní složku chatu.
Příkazy serveru CS2 jsou proměnné konzole, například mp_roundtime, a soubor .cfg ve složce cfg serveru jich nastaví mnoho najednou. Dnes požádáš agenta o soubor pro ligový večer 5v5 s 24 koly. Potom ho zkontroluješ řádek po řádku.
Vyber složku se soubory cfg svého serveru jako pracovní složku chatu.
Řekni agentovi pravidla: 5v5, 24 kol, 60 sekund warmupu a 800 počátečních peněz.
Ask first se zastaví před každým zápisem. Přečti si každý změněný řádek a pak stiskni Přijmout nebo Zamítnout.
Zkopíruj soubor do složky cfg testovacího serveru, spusť ho příkazem exec a sleduj konzoli.
cfg/*.cfg3 souborycfg/server.cfg41 řádkůcfg/league_night.cfg+10"mp_" cfg/league_night.cfg6 shod// 5v5 league night
hostname League Night 5v5
mp_warmuptime 60
mp_roundtime 1.92
mp_freezetime 15
mp_buytime 20
mp_startmoney 800
mp_maxrounds 24
bot_quota 0Každý řádek nastavuje jednu proměnnou konzole. Warmup trvá 60 sekund, kolo trvá 1,92 minuty, zápas má 24 kol a nepřipojí se žádní boti. Každou hodnotu zkontroluj podle pravidel své ligy.
Seznam map leží v obyčejném souboru rotace vedle configu serveru. Požádej Nocode Atelier, aby přečetl tvůj současný soubor pomocí read_file, a pak přidej názvy 3 vlastních map vybraných ze Steam Workshopu. Volání edit_file ukáže diff se 3 přidanými řádky. Nic se nestahuje a mapy na server přidáš svým obvyklým způsobem. Když váháš, zkus nejdřív Plan only. Restartuj testovací server a dvakrát změň mapu, než pozveš kamarády.
Spoluhráč chce pomoc s mapou cache před scrimem na tvém tréninkovém serveru CS2. Agent mapu nezná, ale zná tvůj config. Požádej ho, aby přečetl tréninkový config pomocí read_file a pomocí write_file uložil jednostránkového průvodce se 6 platnými nastaveními, například freeze time a buy time. Lineupy doplníš sám. Průvodce zkontroluj na svém serveru, než ho v zápasový večer sdílíš s celým týmem.