Counter Strike 2 mods: odpovědi na tvoje otázky
Základy modování Counter-Strike 2
Co jsou Counter Strike 2 mods?
Counter Strike 2 mods jsou komunitou vytvořené úpravy toho, jak se hraje na serveru nebo mapě, a většinou jde o obyčejné soubory .cfg, serverové pluginy v C# nebo mapy z Workshopu. Pluginy běží jen na dedikovaném serveru. Klienty hráčů je nikdy nespouštějí.
Co jsou vlastní mapy CS2?
Vlastní mapa CS2 je level postavený v editoru Hammer, který patří do Counter-Strike 2 Workshop Tools, a publikovaný ve Steam Workshopu. Mapy se tvoří vizuálně. Soubory map z Hammeru jsou binární, takže je Nocode Atelier neupravuje, ale umí napsat configy a poznámky kolem mapy.
Můžu do workshopových levelů pro CS2 přidat paintballové zbraně?
Ne, ne přes Nocode Atelier. Umísťování zbraní nebo objektů do levelu se dělá vizuálně v Hammeru a agent soubory map neupravuje. Podívej se na wiki Valve Developer Community, co Workshop Tools podporují, a požádej agenta o obyčejné poznámky k tvému levelu.
Můžu si hostovat vlastní server 1v1 pro CS2?
Ano. Dedikovaný server CS2 může provozovat kdokoli a nastavuje se soubory .cfg ve složce cfg serveru. Nocode Atelier umí tyto soubory psát a upravovat. Začni s 1 mapou, vyzkoušej ji lokálně a dodržuj zásady Valve pro servery.
Používání Nocode Atelier
Je nocodeacademics.com oficiální web Nocode Atelier?
Ano. Tohle je oficiální web Nocode Atelier a stahovaný soubor je původní sestavení, takže před spuštěním instalátoru můžeš porovnat jeho kontrolní součet SHA-256 s publikovaným manifestem. Pro pomoc použij tlačítko Send feedback v aplikaci Nocode Atelier.
Funguje kód vždycky?
Ne. Vygenerovaný kód může být chybný, takže si přečti diff a vyzkoušej ho na lokálním serveru, než se připojí skuteční hráči. Ask first se zastaví před každou změnou a Plan only nemění vůbec nic, takže každý krok máš pod kontrolou.
Pomůže Nocode Atelier se serverem CS2 s módem zombie plague survival?
Ano, s textovými částmi. Umí upravovat zdrojový kód pluginů v C# a soubory .cfg serveru, který provozuješ, a spouští tvůj příkaz build. Vyváženost hry posoudit neumí. Každou změnu vyzkoušíš sám, než se připojí hráči, a dodržuješ zásady Valve pro servery.
Dotýká se agent mého herního klienta?
Ne. Nocode Atelier pracuje se soubory v pracovní složce chatu a s příkazy, které schválíš. Nikdy se nedotkne herního klienta ani ochranných systémů hry a nikdy nejedná na serverech, které nevlastníš, ani na účtech jiných hráčů.
Modely, soukromí a stažení
Které modely AI můžu připojit?
Tři druhy: cloudového poskytovatele AI přes standardní endpoint API, model běžící lokálně na tvém PC nebo vestavěný model. Vyber jeden. Tlačítko Test ověří endpoint a ukáže dobu odezvy a kontextové okno. S lokálním modelem nic neopustí tvůj počítač.
Opouští můj kód můj PC?
Ne, pokud nevybereš cloudového poskytovatele AI. Prompty jdou jen na endpoint modelu, který vybereš, a tajné údaje ve výstupu nástrojů se zakryjí dřív, než se dostanou k modelu. Žádná telemetrie neexistuje. S lokálním modelem nic neopustí počítač.
Jak velké je stažení?
Instalátor má asi 34 MB a přenosný jediný soubor .exe asi 25 MB. Oba jsou pro Windows 10 a 11. Instalátor zatím není podepsaný, takže před spuštěním porovnej jeho kontrolní součet SHA-256 s publikovaným manifestem.