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Workflows

CS2 server commands dans un fichier de config, pas à pas

03
La tâche

Écris une config de soirée de ligue

Les CS2 server commands sont des variables de console comme mp_roundtime, et un fichier .cfg dans le dossier cfg du serveur en règle beaucoup d'un coup. Aujourd'hui, tu demandes à l'agent un fichier pour une ligue 5v5 de 24 rounds. Ensuite, tu le relis ligne par ligne.

01

Ouvre le dossier

Choisis comme dossier de travail du chat le dossier qui contient les fichiers cfg de ton serveur.

02

Décris le match

Donne les règles à l'agent : 5v5, 24 rounds, 60 secondes d'échauffement et 800 d'argent de départ.

03

Relis le diff

Ask first fait une pause avant chaque écriture. Lis chaque ligne modifiée, puis appuie sur Accepter ou Refuser.

04

Teste sur ton serveur

Copie le fichier dans le dossier cfg de ton serveur de test, lance-le avec exec et surveille la console.

La config terminée

league_night.cfg
// 5v5 league night
hostname League Night 5v5
mp_warmuptime 60
mp_roundtime 1.92
mp_freezetime 15
mp_buytime 20
mp_startmoney 800
mp_maxrounds 24
bot_quota 0

Chaque ligne règle une variable de console. L'échauffement dure 60 secondes, les rounds durent 1.92 minute, un match compte 24 rounds et aucun bot ne rejoint la partie. Vérifie chaque valeur avec le règlement de ta ligue.

Deux tâches sur des cs2 community servers

Organise une soirée coop avec des maps personnalisées dans CS2

La liste des maps se trouve dans un fichier de rotation en texte brut à côté de la config de ton serveur. Demande à Nocode Atelier de lire ton fichier actuel avec read_file, puis d'ajouter les noms de 3 maps personnalisées que tu as choisies sur le Steam Workshop. L'appel à edit_file affiche un diff avec 3 lignes ajoutées. Rien ne se télécharge, et tu ajoutes les maps à ton serveur comme d'habitude. Essaie d'abord Plan only si tu hésites. Redémarre le serveur de test et change deux fois de map avant d'inviter tes amis.

Rédige un guide d'entraînement pour ton équipe

Un coéquipier te demande de l'aide sur les utilitaires de la map cache avant un scrim sur ton serveur d'entraînement CS2. L'agent ne peut pas connaître la map, mais il connaît ta config. Demande-lui de lire la config d'entraînement avec read_file et d'utiliser write_file pour enregistrer un guide d'une page qui liste les 6 réglages en vigueur, comme le freeze time et le temps d'achat. Tu ajoutes les lineups toi-même. Compare le guide avec ton serveur avant de le partager avec toute l'équipe le soir des matchs.

Nocode Atelier pour Windows

Écris ta première config de serveur

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