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Nocode Atelier 공식 웹사이트

CS2 mods를 모든 단계를 보여주는 에이전트로 만들어요

Nocode Atelier는 Windows용 에이전트예요. CS2 서버 설정 파일과 플러그인 소스를 편집하고, 당신의 빌드 명령을 실행하고, 모든 동작을 카드로 보여줘요. 버전 2.9.22는 계정이 필요 없어요.

버전

2.9.22

2026년 10월 28일 출시

시스템

Windows 10/11

64비트(x64)만 지원

언어

13

앱의 인터페이스 언어

설치 파일

34 MB

포터블 .exe는 약 25 MB

계정

필요 없음

앱을 실행하는 데 필요하지 않아요

모델

3가지

클라우드, 로컬, 내장

서버 쪽 모드

CS2 mods, 검토한 변경 하나씩

내 서버용 cs2 mods는 대부분 텍스트예요. 프로젝트 폴더의 .cfg 파일, 메모, C# 플러그인이 그래요. Nocode Atelier는 진짜 도구로 이 파일들을 편집하고, 당신은 모든 diff를 읽어요. 게임 클라이언트는 건드리지 않아요. 아래 4가지 작업은 워밍업 설정부터 맵 로테이션까지 이어져요.

01

서버용 5v5 워밍업 설정 쓰기

5v5 리그의 밤을 열고 워밍업 60초와 24라운드로 하고 싶다고 해요. Nocode Atelier는 read_file로 server.cfg를 열고 grep으로 mp_ 줄을 모두 찾은 다음, edit_file로 mp_warmuptime과 mp_maxrounds를 바꿔요. Ask first가 2줄이 바뀐 diff를 보여주면 Accept를 눌러요. 모든 편집을 당신이 승인해요. 파일을 서버의 cfg 폴더에 복사하고 먼저 로컬에서 테스트해요. diff를 먼저 읽고, 그다음에 서버 실행 스크립트를 돌려요.

도구 기록
read_file  cfg/server.cfg  → 41 lines
grep  "mp_" cfg/server.cfg  → 9 matches
edit_file  cfg/server.cfg  → +2 -2
grep  "warmup" logs/  → 2 matches
02

라운드 이벤트 메시지용 CS2 plugins 초안 만들기

플러그인은 당신의 전용 서버에서만 실행되는 작은 C# 프로그램이에요. 라운드 MVP 이름을 알려주는 메시지가 필요하면, Nocode Atelier가 write_file로 소스를 쓰고 Shell이 당신의 빌드 명령을 실행해 실제 종료 코드를 알려줘요. 코드가 0이 아니면 컴파일러 출력과 수정 제안이 보여요. 빌드한 플러그인을 플러그인 폴더에 복사하는 일은 직접 해야 해요. 그 단계는 당신의 몫이에요. 로컬 서버에서 테스트해요.

도구 기록
write_file  src/RoundMessage.cs  → +38
Shell  your build command  → exit 1
read_file  src/RoundMessage.cs  → 38 lines
edit_file  src/RoundMessage.cs  → +2 -1
Shell  your build command  → exit 0
03

CS2에서 displacement가 맵을 망가뜨리는 이유 찾기

맵은 CS2 Workshop Tools에 포함된 Hammer에서 만들고, Nocode Atelier는 맵 파일을 편집하지 않아요. 컴파일 출력처럼 당신이 저장한 텍스트는 읽을 수 있어요. 저장한 컴파일 출력에서 displacement가 들어간 줄을 grep으로 찾게 하고, write_file로 의심 가는 원인을 순위로 정리한 1페이지짜리 메모를 저장해요. 확인은 Hammer에서 직접 해요. Plan only는 읽는 동안 에이전트가 아무것도 바꾸지 못하게 해요. 믿기 전에 메모를 검토해요.

04

CS2에서 dm 맵 로테이션 만들기

데스매치의 밤에는 한눈에 읽히는 맵 로테이션이 필요해요. Plan only 모드로 시작하면 에이전트가 아무것도 쓰지 않은 채 만들려는 파일 목록을 보여줘요. 그다음 task 도구가 작업을 나눠서, sub-agent 하나는 로테이션 파일 초안을 쓰고 write_file은 플레이어용 10줄짜리 메모 페이지를 저장해요. diff마다 수락하거나 거절해요. 서버에는 저절로 아무것도 전달되지 않아요. 공지하기 전에 로테이션을 테스트해요.

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일반 채팅 어시스턴트와 어떻게 달라요

버전 2.9.22는 직접 행동해요. 채팅 어시스턴트는 글을 제안하고 작업은 당신에게 맡기지만, Nocode Atelier는 각 도구를 당신의 PC에서 실행하고 실제 결과를 보여줘요.

일반 채팅 어시스턴트Nocode Atelier
파일붙여 넣을 코드를 보여줘요.작업 폴더의 파일을 편집해요.
명령입력할 명령을 제안해요.실행하고 종료 코드를 알려줘요.
제어텍스트로만 답해요.Ask first가 변경 전마다 멈춰요.
프롬프트자체 서비스로 가요.당신이 고른 엔드포인트로만 가요.

사용 방법

  1. Windows 10 또는 11에서 설치 파일을 다운로드하고, 그 SHA-256 체크섬을 공개된 매니페스트와 비교해요.
  2. 앱을 열고 클라우드 AI 제공업체, 로컬 모델, 내장 모델 중 하나를 연결해요.
  3. 서버 폴더를 고르고 Ask first를 선택해서 모든 변경이 당신의 OK를 기다리게 해요.
  4. 작업을 설명하고, diff를 하나씩 읽은 다음, 결과를 로컬 서버에서 테스트해요.

이런 분께 맞아요

커뮤니티 서버나 5v5 리그의 밤을 운영하는 서버 소유자가 먼저예요. cfg 폴더에는 mp_와 bot_ 줄이 수십 개 있고, 에이전트는 grep 한 번으로 전부 검색해요. 결정은 당신이 해요.

다음은 C#으로 counter strike 2 mods를 만드는 취미 플러그인 제작자예요. 빌드하고, 오류를 읽고, 다시 빌드하는데, Nocode Atelier가 빌드 명령을 실행하고 출력을 함께 몇 번이든 읽어줘요. 초보자도 환영해요.

마지막은 Hammer로 레벨을 만드는 맵 제작자이고, 한 가지 한계가 있어요. 에이전트는 맵 파일을 편집할 수 없지만, 맵 주변의 메모, 로테이션 파일, 서버 설정은 써요. 파일마다 확인해요.

자주 묻는 질문

CS2 mods가 뭐예요?

CS2 mods는 서버나 맵이 플레이되는 방식을 바꾸는 커뮤니티 제작 변경으로, 대부분 텍스트 .cfg 파일, C# 서버 플러그인, Hammer로 만든 Workshop 맵이에요. 플러그인은 서버가 실행해요. 플레이어의 게임 클라이언트는 실행하지 않아요.

nocodeacademics.com은 Nocode Atelier의 공식 웹사이트인가요?

네. 여기는 Nocode Atelier의 공식 웹사이트이고, 이곳에서 받는 파일은 원본 빌드예요. SHA-256 체크섬을 공개된 매니페스트와 비교해 보고, 도움이 필요하면 앱 안의 Send feedback 버튼을 써요.

CS2 server plugins는 플레이어의 게임 클라이언트에서 실행되나요?

아니요. CS2 server plugins는 서버 소유자가 자기 전용 서버에 설치하는 C# 프로그램이고, 접속하는 플레이어의 게임 클라이언트에는 절대 설치되지 않아요. Nocode Atelier는 플러그인 소스를 편집하고 당신의 빌드 명령을 실행할 뿐이에요.

Nocode Atelier는 CS2 설정 관리 데스크톱 앱인가요?

아니요. Windows용 데스크톱 앱이지만 설정 관리자가 아니라 에이전트예요. 도구로 .cfg 파일을 편집하고, 모든 diff를 보여주고, 당신의 빌드 명령을 실행해요.

에이전트가 항상 잘 작동하는 코드를 쓰나요?

아니요. 생성된 코드는 틀릴 수 있으니, diff를 읽고 실제 플레이어가 들어오기 전에 로컬 서버에서 테스트해요. Ask first와 Plan only가 각 단계를 당신 손에 둬요.

에이전트가 편집한 뒤 파일은 어디로 가요?

세 곳이에요. .cfg 파일은 서버의 cfg 폴더에 들어가 시작할 때나 exec로 실행돼요. 플러그인은 당신의 빌드 명령으로 컴파일해서 플러그인 폴더에 복사해요. 맵은 Hammer에서 Steam Workshop으로 가요.

어떤 AI 모델을 연결할 수 있어요?

세 가지예요. API 엔드포인트를 쓰는 클라우드 AI 제공업체, PC에서 실행되는 로컬 모델, 내장 모델 중에서 하나를 골라요. Test 버튼이 응답 시간과 컨텍스트 윈도우를 보여줘요.

시작하기

내 서버에서 에이전트를 써 봐요

작게 시작해요. 버전 2.9.22는 Windows 10과 11에서 실행되니, 서버 폴더의 테스트용 복사본을 Ask first로 열고 첫 번째 diff를 읽어본 뒤에 결정해요.

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