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서버의 cfg 파일이 들어 있는 폴더를 채팅의 작업 폴더로 선택해요.
CS2 server commands는 mp_roundtime 같은 콘솔 변수이고, 서버의 cfg 폴더에 있는 .cfg 파일이 여러 개를 한꺼번에 설정해요. 오늘은 에이전트에게 24라운드짜리 5v5 리그 파일을 부탁해요. 그다음 한 줄씩 검토해요.
서버의 cfg 파일이 들어 있는 폴더를 채팅의 작업 폴더로 선택해요.
에이전트에게 규칙을 알려줘요. 5v5, 24라운드, 워밍업 60초, 시작 금액 800이에요.
Ask first는 쓰기 전마다 멈춰요. 바뀐 줄을 하나씩 읽고 Accept나 Reject를 눌러요.
파일을 테스트 서버의 cfg 폴더에 복사하고, exec로 실행하고, 콘솔을 지켜봐요.
cfg/*.cfg3개 파일cfg/server.cfg41줄cfg/league_night.cfg+10"mp_" cfg/league_night.cfg6건 일치// 5v5 league night
hostname League Night 5v5
mp_warmuptime 60
mp_roundtime 1.92
mp_freezetime 15
mp_buytime 20
mp_startmoney 800
mp_maxrounds 24
bot_quota 0각 줄은 콘솔 변수 하나를 설정해요. 워밍업은 60초, 라운드는 1.92분, 한 경기는 24라운드이고 봇은 참여하지 않아요. 모든 값을 리그 규칙과 맞춰 확인해요.
맵 목록은 서버 설정 옆에 있는 텍스트 로테이션 파일에 있어요. Nocode Atelier에게 read_file로 현재 파일을 읽게 하고, Steam Workshop에서 고른 커스텀 맵 3개의 이름을 추가해요. edit_file 호출이 3줄이 추가된 diff를 보여줘요. 아무것도 다운로드되지 않고, 맵은 평소 방식대로 서버에 추가해요. 확신이 없으면 먼저 Plan only를 써 봐요. 친구를 초대하기 전에 테스트 서버를 재시작하고 맵을 두 번 바꿔 봐요.
팀원이 당신의 CS2 연습 서버에서 스크림을 하기 전에 cache 맵 도움을 부탁해요. 에이전트는 그 맵을 모르지만 당신의 설정은 알아요. read_file로 연습 설정을 읽게 하고, write_file로 프리즈 타임과 구매 시간 같은 적용 중인 설정 6개를 나열한 1페이지짜리 가이드를 저장해요. 투척 위치는 당신이 직접 추가해요. 경기의 밤에 팀 전체와 공유하기 전에 가이드를 서버와 맞춰 확인해요.