Counter Strike 2 mods: よくある質問にお答えします
Counter-Strike 2 の mod 作りの基本
Counter Strike 2 mods とは何ですか?
Counter Strike 2 mods は、サーバーやマップの遊び方を変えるコミュニティ製の変更で、多くはテキストの .cfg ファイル、C# のサーバープラグイン、Workshop マップです。プラグインは専用サーバーでだけ動き、プレイヤーのクライアントでは動きません。
CS2 のカスタムマップとは何ですか?
CS2 のカスタムマップは、Counter-Strike 2 Workshop Tools の一部である Hammer エディタで作り、Steam Workshop に公開するレベルです。マップは視覚的な作業で、Hammer のマップファイルはバイナリなので、Nocode Atelier は編集しません。ただし、マップの周りの設定やメモは書けます。
CS2 の Workshop レベルにペイントボール銃を入れられますか?
いいえ、Nocode Atelier ではできません。武器やオブジェクトをレベルに置く作業は Hammer で視覚的に行い、エージェントはマップファイルを編集しません。Workshop Tools が何に対応するかは Valve Developer Community の wiki で確認し、レベル用のテキストのメモはエージェントに書かせましょう。
CS2 で自分の 1v1 サーバーを立てられますか?
はい。誰でも CS2 の専用サーバーを動かせて、設定はサーバーの cfg フォルダにある .cfg ファイルで行います。Nocode Atelier はそれらのファイルを書いたり編集したりできます。まず1つのマップから始め、ローカルで試して、Valve のサーバーガイドラインに従ってください。
Nocode Atelier の使い方
nocodeacademics.com は Nocode Atelier の公式サイトですか?
はい。ここは Nocode Atelier の公式サイトで、ここからのダウンロードはオリジナルのビルドです。インストーラーを実行する前に、SHA-256 チェックサムを公開されているマニフェストと照合できます。サポートが必要なときは、Nocode Atelier アプリ内の Send feedback ボタンを使います。
コードはいつも動きますか?
いいえ。生成されたコードは間違っていることがあります。差分を読み、本物のプレイヤーが入る前にローカルサーバーで試してください。Ask first は変更のたびに止まり、Plan only は何も変更しないので、各ステップはあなたの手元に残ります。
Nocode Atelier は CS2 のゾンビ mod サバイバルサーバーに使えますか?
はい、テキストの部分なら使えます。あなたが運営するサーバーの C# プラグインのソースと .cfg ファイルを編集し、あなたのビルドコマンドを実行します。ゲームバランスは判断できません。プレイヤーが入る前にすべての変更を自分で試し、Valve のサーバーガイドラインに従ってください。
エージェントは私のゲームクライアントに触れますか?
いいえ。Nocode Atelier が扱うのは、チャットの作業フォルダにあるファイルと、あなたが承認したコマンドだけです。ゲームクライアントやゲームの保護の仕組みには一切触れず、あなたのものではないサーバーやほかのプレイヤーのアカウントにも作用しません。
モデル、プライバシー、ダウンロード
どの AI モデルを接続できますか?
3種類です。標準の API エンドポイント経由のクラウド AI プロバイダー、PC で動くローカルモデル、内蔵モデルのどれかを選びます。Test ボタンでエンドポイントを確認し、応答時間とコンテキストウィンドウを表示します。ローカルモデルなら、何もマシンの外に出ません。
私のコードは PC の外に出ますか?
いいえ、クラウドの AI プロバイダーを選ばない限り出ません。プロンプトは選んだモデルのエンドポイントにだけ送られ、ツール出力にある秘密情報はモデルに届く前に伏せられます。テレメトリはありません。ローカルモデルなら、何もマシンの外に出ません。
ダウンロードの大きさはどれくらいですか?
セットアップは約 34 MB、単一ファイルのポータブル .exe は約 25 MB です。どちらも Windows 10 と 11 向けです。インストーラーはまだコード署名されていないので、実行する前に SHA-256 チェックサムを公開されているマニフェストと照合してください。