NNocode AtelierPobierz
Produkt

Pluginy serwera CS2 i configi, obsługiwane prawdziwymi narzędziami

01

Pluginy serwera CS2 działają tylko na serwerze dedykowanym, który kontrolujesz, i są napisane jako pliki źródłowe C#. Nocode Atelier otwiera ten kod w folderze projektu, edytuje go narzędziami do plików, uruchamia Twoje polecenie build i pokazuje wynik jako kartę. Diff sprawdzasz Ty.

01

Edytuj prawdziwe pliki

Czyta, edytuje i zapisuje kod źródłowy pluginów oraz pliki .cfg w folderze roboczym.

02

Uruchom swój build

Shell uruchamia Twoje polecenie build i ocenia sukces po prawdziwym kodzie wyjścia.

03

Zatwierdzaj każdy krok

Ask first zatrzymuje się przed każdą zmianą, a Plan only nie zmienia niczego.

Co potrafi agent

Gdzie to pasuje w projekcie CS2

Agent pracuje na plikach wokół Twojego serwera: configach, kodzie źródłowym pluginów, listach rotacji i notatkach. Hammer pozostaje Twoim edytorem map. Na start wystarczą dwa foldery, jeden na serwer i jeden na kod źródłowy pluginu.

Dwa zadania krok po kroku

Dodaj komunikat o MVP rundy

Masz mały plugin i chcesz, żeby po zakończeniu rundy wypisywał jej MVP. Nocode Atelier zaczyna od grep, by znaleźć kod, który już obsługuje rundy, a potem read_file otwiera 52-liniowy plik źródłowy. edit_file dodaje nowe linie, a Shell uruchamia Twoje polecenie build, więc o powodzeniu kroku decyduje prawdziwy kod wyjścia. Gdy Ask first jest włączone, każda edycja czeka na Twoje OK. Skopiuj zbudowany plugin na serwer testowy, zagraj jedną rundę i potwierdź komunikat, zanim zachowasz zmianę.

Przejrzyj pluginy CS2 przed wieczorem meczowym

Przed wieczorem ligowym chcesz wiedzieć, co robi każde polecenie zainstalowanego pluginu. Zacznij w trybie Plan only i poproś agenta o przeczytanie każdego pliku źródłowego przez read_file. Użyje grep, by wypisać nazwy poleceń, a write_file zapisze jednostronicowe podsumowanie w Twoim folderze notatek. Nic w Twoich pluginach się nie zmienia. Jeśli polecenie wygląda źle, naprawiasz je w osobnej sesji z włączonym Ask first. Porównaj podsumowanie z kodem samodzielnie i przetestuj każdą zmianę na lokalnym serwerze.

Czego Nocode Atelier nie robi

Nocode Atelier nie jest pluginem do Hammera ani do gry i nigdy nie dotyka klienta gry, serwerów, których nie posiadasz, innych graczy ani ich kont. Nie naprawi niedziałającego edytora map CS2, ale potrafi przeczytać zapisany przez Ciebie tekst logów. Sprawdź diff.

Nocode Atelier dla Windows

Wypróbuj na testowej kopii swojego serwera

Pobierz Nocode Atelier ↗