Otwórz folder
Wybierz folder z plikami cfg swojego serwera jako folder roboczy czatu.
Komendy serwera CS2 to zmienne konsoli, takie jak mp_roundtime, a plik .cfg w folderze cfg serwera ustawia wiele z nich naraz. Dziś prosisz agenta o plik na wieczór ligowy 5v5 z 24 rundami. Potem sprawdzasz go linia po linii.
Wybierz folder z plikami cfg swojego serwera jako folder roboczy czatu.
Podaj agentowi zasady: 5v5, 24 rundy, 60 sekund rozgrzewki i 800 pieniędzy na start.
Ask first zatrzymuje się przed każdym zapisem. Przeczytaj każdą zmienioną linię, a potem naciśnij Akceptuj lub Odrzuć.
Skopiuj plik do folderu cfg serwera testowego, uruchom go poleceniem exec i obserwuj konsolę.
cfg/*.cfg3 plikicfg/server.cfg41 liniicfg/league_night.cfg+10"mp_" cfg/league_night.cfg6 trafień// 5v5 league night
hostname League Night 5v5
mp_warmuptime 60
mp_roundtime 1.92
mp_freezetime 15
mp_buytime 20
mp_startmoney 800
mp_maxrounds 24
bot_quota 0Każda linia ustawia jedną zmienną konsoli. Rozgrzewka trwa 60 sekund, runda 1,92 minuty, mecz ma 24 rundy i nie dołączają żadne boty. Sprawdź każdą wartość z regulaminem swojej ligi.
Lista map leży w zwykłym pliku rotacji obok configu serwera. Poproś Nocode Atelier, by przeczytał Twój obecny plik przez read_file, a potem dodaj nazwy 3 własnych map wybranych ze Steam Workshop. Wywołanie edit_file pokazuje diff z 3 dodanymi liniami. Nic się nie pobiera, a mapy dodajesz na serwer w swój zwykły sposób. Jeśli nie jesteś pewien, najpierw spróbuj Plan only. Zrestartuj serwer testowy i dwa razy zmień mapę, zanim zaprosisz znajomych.
Kolega z drużyny prosi o pomoc z mapą cache przed scrimem na Twoim serwerze treningowym CS2. Agent nie zna tej mapy, ale zna Twój config. Poproś go o przeczytanie configu treningowego przez read_file i zapisanie przez write_file jednostronicowego przewodnika z 6 obowiązującymi ustawieniami, takimi jak freeze time i buy time. Lineupy dodajesz sam. Sprawdź przewodnik na swoim serwerze, zanim udostępnisz go całej drużynie w wieczór meczowy.