NNocode AtelierЗавантаження
FAQ

Counter Strike 2 mods: відповіді на ваші запитання

05

Основи моддингу Counter-Strike 2

Що таке Counter Strike 2 mods?

Counter Strike 2 mods — це створені спільнотою зміни того, як грається сервер чи мапа, і здебільшого це текстові файли .cfg, серверні плагіни на C# або мапи Workshop. Плагіни працюють лише на виділеному сервері. Клієнти гравців їх не запускають.

Що таке користувацькі мапи CS2?

Користувацька мапа CS2 — це рівень, створений у редакторі Hammer, що входить до Counter-Strike 2 Workshop Tools, і опублікований у Steam Workshop. Мапи роблять візуально. Файли мап Hammer двійкові, тому Nocode Atelier їх не редагує, але може написати конфіги й нотатки навколо мапи.

Чи можна додати пейнтбольні гармати в рівні Workshop для CS2?

Ні, не через Nocode Atelier. Зброю й об'єкти розміщують на рівні візуально в Hammer, а агент файли мап не редагує. Зазирніть у вікі Valve Developer Community, щоб дізнатися, що підтримують Workshop Tools, і попросіть агента написати текстові нотатки для вашого рівня.

Чи можна підняти власний сервер 1v1 для CS2?

Так. Виділений сервер CS2 може запустити будь-хто, а налаштовується він файлами .cfg у теці cfg сервера. Nocode Atelier уміє писати й редагувати ці файли. Почніть з 1 мапи, перевірте її локально та дотримуйтеся правил Valve для серверів.

Робота з Nocode Atelier

Чи є nocodeacademics.com офіційним сайтом Nocode Atelier?

Так. Це офіційний сайт Nocode Atelier, а збірка, яку можна завантажити тут, — оригінальна, тож перед запуском інсталятора ви можете звірити її контрольну суму SHA-256 з опублікованим маніфестом. По допомогу натисніть кнопку Send feedback у застосунку Nocode Atelier.

Чи завжди код працює?

Ні. Згенерований код буває хибним, тому прочитайте diff і перевірте його на локальному сервері, перш ніж туди зайдуть справжні гравці. Ask first робить паузу перед кожною зміною, а Plan only не змінює взагалі нічого, тож кожен крок лишається під вашим контролем.

Чи допоможе Nocode Atelier із сервером виживання CS2 у моді про зомбі та чуму?

Так, у текстовій частині. Він може редагувати вихідний код плагіна на C# і файли .cfg сервера, який ви ведете, та запускає вашу команду збірки. Оцінити баланс гри він не може. Кожну зміну ви перевіряєте самі, перш ніж зайдуть гравці, і дотримуєтеся правил Valve для серверів.

Чи торкається агент мого ігрового клієнта?

Ні. Nocode Atelier працює з файлами в робочій теці чату та з командами, які ви схвалюєте. Він ніколи не торкається ігрового клієнта й систем захисту гри та не діє на чужих серверах чи в акаунтах інших гравців.

Моделі, приватність і завантаження

Які моделі ШІ можна підключити?

Три види: хмарний постачальник ШІ через стандартну кінцеву точку API, модель, запущена локально на вашому ПК, або вбудована модель. Оберіть одну. Кнопка Test перевіряє кінцеву точку й показує час відповіді та вікно контексту. З локальною моделлю нічого не залишає ваш комп'ютер.

Чи залишає мій код мій ПК?

Ні, якщо ви не обрали хмарного постачальника ШІ. Запити йдуть лише на обрану вами кінцеву точку моделі, а секрети у виводі інструментів приховуються до того, як потраплять до моделі. Телеметрії немає. З локальною моделлю нічого не залишає комп'ютер.

Скільки важить завантаження?

Інсталятор важить близько 34 МБ, а portable-версія в одному .exe — близько 25 МБ. Обидві призначені для Windows 10 і 11. Інсталятор поки не має цифрового підпису, тож звірте його контрольну суму SHA-256 з опублікованим маніфестом, перш ніж запускати.

Nocode Atelier для Windows

Поставте своє запитання просто в застосунку

Завантажити Nocode Atelier ↗