Відкрийте теку
Оберіть теку з файлами cfg вашого сервера як робочу теку чату.
CS2 server commands — це консольні змінні на кшталт mp_roundtime, а файл .cfg у теці cfg сервера задає одразу багато таких змінних. Сьогодні ви просите агента скласти файл для ліги 5v5 із 24 раундами. Потім перевіряєте його рядок за рядком.
Оберіть теку з файлами cfg вашого сервера як робочу теку чату.
Назвіть агентові правила: 5v5, 24 раунди, розминка 60 секунд і 800 стартових грошей.
Ask first робить паузу перед кожним записом. Прочитайте кожен змінений рядок і натисніть «Прийняти» або «Відхилити».
Скопіюйте файл у теку cfg тестового сервера, запустіть його командою exec і стежте за консоллю.
cfg/*.cfg3 файлиcfg/server.cfg41 рядокcfg/league_night.cfg+10"mp_" cfg/league_night.cfg6 збігів// 5v5 league night
hostname League Night 5v5
mp_warmuptime 60
mp_roundtime 1.92
mp_freezetime 15
mp_buytime 20
mp_startmoney 800
mp_maxrounds 24
bot_quota 0Кожен рядок задає одну консольну змінну. Розминка триває 60 секунд, раунди — 1,92 хвилини, у матчі 24 раунди, і боти не заходять. Звірте кожне значення з правилами вашої ліги.
Список мап лежить у текстовому файлі ротації поруч із конфігом сервера. Попросіть Nocode Atelier прочитати ваш поточний файл через read_file, а потім додати назви 3 користувацьких мап, які ви обрали в Steam Workshop. Виклик edit_file покаже diff із 3 доданими рядками. Нічого не завантажується, а мапи на сервер ви додаєте звичним способом. Якщо вагаєтеся, спершу спробуйте Plan only. Перезапустіть тестовий сервер і двічі змініть мапу, перш ніж запрошувати друзів.
Товариш по команді просить допомоги з мапою cache перед scrim на вашому тренувальному сервері CS2. Агент не знає мапи, зате знає ваш конфіг. Попросіть його прочитати тренувальний конфіг через read_file і зберегти через write_file пам'ятку на одну сторінку зі списком 6 чинних налаштувань, наприклад часу заморозки й часу купівлі. Розкидки гранат ви додаєте самі. Звірте пам'ятку з вашим сервером, перш ніж ділитися нею з усією командою у вечір матчу.