Правка справжніх файлів
Він читає, редагує й записує вихідний код плагінів та файли .cfg усередині робочої теки.
CS2 server plugins працюють лише на виділеному сервері, яким ви керуєте, і пишуться як вихідні файли на C#. Nocode Atelier відкриває цей код у теці вашого проєкту, редагує його файловими інструментами, запускає вашу команду збірки й показує результат карткою. Diff перевіряєте ви.
Він читає, редагує й записує вихідний код плагінів та файли .cfg усередині робочої теки.
Shell запускає вашу команду збірки й судить про успіх за справжнім кодом завершення.
Ask first робить паузу перед кожною зміною, а Plan only не змінює взагалі нічого.
Агент працює з файлами навколо вашого сервера: конфігами, вихідним кодом плагінів, списками ротації та нотатками. Hammer лишається вашим редактором мап. Для старту вистачить двох тек: однієї для сервера й однієї для коду плагіна.
"round" src/7 збігівsrc/RoundMessage.cs52 рядкиsrc/RoundMessage.cs+14 -1your build commandexit 0notes/test-plan.md+9У вас є невеликий плагін, і ви хочете, щоб він виводив MVP раунду, коли раунд закінчується. Nocode Atelier починає з grep, щоб знайти код, який уже обробляє раунди, потім read_file відкриває вихідний файл на 52 рядки. edit_file додає нові рядки, а Shell запускає вашу команду збірки, тож крок вважається пройденим за справжнім кодом завершення. Коли ввімкнено Ask first, кожна правка чекає на ваше OK. Скопіюйте зібраний плагін на тестовий сервер, зіграйте один раунд і переконайтеся, що повідомлення з'явилося, перш ніж залишати зміну.
Перед вечором ліги ви хочете знати, що робить кожна команда кожного встановленого плагіна. Почніть у режимі Plan only і попросіть агента прочитати кожен вихідний файл через read_file. Він виведе назви команд через grep, а write_file збереже зведення на 1 сторінку у вашій теці нотаток. У плагінах нічого не змінюється. Якщо якась команда виглядає неправильно, ви виправляєте її в окремій сесії з увімкненим Ask first. Звірте зведення з вихідним кодом самі й перевірте будь-яку зміну на локальному сервері.
Nocode Atelier — не плагін для Hammer чи гри, і він ніколи не торкається ігрового клієнта, чужих серверів, інших гравців та їхніх акаунтів. Він не полагодить редактор мап CS2, що не працює, але може прочитати збережений вами текст логу. Перевіряйте diff.